Blog Escuela de Videojuegos MasterD

El formato físico en los videojuegos

Que pueda tocarlo: la decadencia del formato físico

Por Isaac Murgadella

No es ningún secreto para nadie: el formato físico, tanto en los videojuegos como en otras industrias está en decadencia. Vivimos el auge del imperio digital y esto puede afectar negativamente a la preservación del videojuego ¿cómo es el ...

LEER MÁS

Buscar Noticia

maquetar videojuegos

¿Cómo maquetar videojuegos?

Desde la creación de la imprenta hasta los programas avanzados en maquetación, el papel del maquetador se ha convertido en el elemento vital para la creación de publicaciones. Explora su importancia desde el primer libro hasta la nueva era digital.

Leer más...
Los ítems en los videojuegos

Los ítems en los Videojuegos

Aunque el mundo real y el mundo virtual de los videojuegos sean distintos, cada vez que nos aventuramos en un nuevo viaje interpretamos y comprendemos la simbología y lenguaje del mismo, al igual que hacemos con los ítems dentro del contexto virtual, adaptando la ...

Leer más...
IA videojuegos

La nueva IA en los Videojuegos

En los últimos meses no se ha hablado de otra cosa que, de la nueva Inteligencia Artificial, IA. Pero ¿se integrará en los videojuegos? En el siguiente artículo te contamos su evolución y cómo debe ser su uso.

Leer más...
Juegos de terror

Quiero algo que no me guste

¿Te gusta jugar dentro de la zona de confort o eres más de romper con el convencionalismo de los juegos clásicos? Descubre como deben ser los juegos de terror y sus características.

Leer más...
Videojuegos de segunda mano

No es nuevo, pero como si lo fuera

Con la presencia de las compras digitales, ¿qué va a pasar con las tiendas de videojuegos y juegos de segunda mano? En el siguiente artículo te contamos su posible transformación.

Leer más...
Cómo es el Videojuego Perfecto

El Juego Perfecto

Tanto a los jugadores más jóvenes como a los más veteranos se les ha pasado por la cabeza la idea de juego perfecto. Si nosotros podemos, ¿por qué los desarrolladores no? Estudiamos las limitaciones de los estudios de videojuegos a la hora de ...

Leer más...

Comparte ésta página: