Curso Modelado 3D Videojuegos

Curso Modelado 3D Videojuegos

Videoclases 24h

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Campus virtual de última generación

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Equipo docente a tu disposición

Equipo docente a tu disposiciónAprende de profesionales del sector

Desarrolla tus propios proyectos

Desarrolla tus propios proyectosRealiza tus propias creaciones

Título Diseño 3D con Maya

Título Diseño 3D con MayaAcredita tus competencias

Trabaja con las mejores herramientas

Trabaja con las mejores herramientasBlender y Autodesk

Más información

Estudiar Modelado 3D con Blender y Maya

El modelador 3D es un perfil muy demandado no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.

El objetivo final de este curso de modelado 3D para videojuegos es que termines con varios personajes y escenarios totalmente modelados y renderizados por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales.

Para ello, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, la anatomía, el diseño de personajes y de escenarios, y aprenderás a trabajar con las herramientas más utilizadas en la industria; Maya, Blender y Substante Painter.

Con este curso de modelado 3D te convertirás en un sólido profesional listo para desempeñar puestos en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

Además, si lo deseas y de manera complementaría, podrás aprender a crear pelo con XGen y ropa con Marvelous Designer para conseguir modelos más realistas, completos y profesionales.

Programa Curso Modelado 3D

Aquí puedes ver el contenido para estudiar modelado 3D para videojuegos. Tendrás los conocimientos necesarios para trabajar como profesional del modelado 3D:

  1. Mapeado UV
  2. Presentación e introducción al rigging básico
  3. Bases de la animación
  4. Partículas
  5. Introducción a Maya
  6. Modelo Lowpoly
  7. Modelado de props y escenarios
  8. Anatomía para modelado 3D
  9. Introducción a Blender
  10. Modelado orgánico con Blender
  11. Retopología
  12. Creación de un personaje humano en Blender
  13. Creación de personaje humano - retopología
  14. Fundamentos del texturizado
  15. Creación de UVs con Maya
  16. Mapeado UV
  17. Introducción a Substance Painter
  18. Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades
  19. Incorporación de texturas en Maya
  20. Renderizado con Arnold
  21. Pose y forma
  22. Posar a un personaje
  23. Teoría de la iluminación
  24. Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  25. Composición y pases de render
  26. Configuración del render en Arnold

 

TEMARIO COMPLEMENTARIO

  1. Nociones básicas del arte digital
  2. Gestión del trabajo de un artista 3D
  3. Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
  4. Creación de pelo con XGen
  5. Texturizado avanzado con Substance Painter
  6. Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital

Modelar en Maya

En este curso de modelado 3D trabajarás con las herramientas más utilizadas en el sector:

Autodesk Maya es un programa informático enfocado al desarrollo por ordenador de gráficos 3D, efectos especiales y animación. Con este software crean los personajes, escenarios, vehículos, armas, etc. que posteriormente se muestran en un videojuego.

Blender es un software al igual que Maya, que está ganando mucho terreno en estudios y empresas de todo el mundo, y es a día de hoy el gran competidor de Maya; gracias en parte a la potencia, a su facilidad de uso y a su precio (es Open Source; totalmente gratuito). Lo utilizarás principalmente para la parte del modelado orgánico.

Substance Painter es un software de texturizado 3D, y uno de los softwares de referencia en el sector gracias a su potencia y flexibilidad. Esta herramienta es fundamental para el texturizado PBR (physically based rendering); lo que permite obtener resultados increíblemente realistas.

curso maya

Diploma Curso Modelado 3D

Una vez superado el curso de modelado 3D con Maya para diseñar videojuegos, se emitirá el correspondiente diploma a los alumnos que hayan aprobado los contenidos del programa y hayan realizado con éxito el proyecto final de curso: Diseñar y modelar un personaje desde cero.

Respondemos a tus dudas

P.

¿Qué Habilidades y Conocimientos son Necesarios para Tener Éxito en el Curso de Modelado 3D de Videojuegos?

R.

Para tener éxito con el curso de modelado 3D para videojuegos, es importante tener conocimientos básicos de informática, arte 3D, habilidades artísticas, y en general, una gran capacidad de compromiso y constancia.

P.

¿Qué Programas y Herramientas de Modelado 3D se Utilizarán en el Curso?

R.

Con este curso, trabajarás con diferentes softwares: Autodesk Maya, Substance, Painter y Blender.

P.

¿Qué Tipos de Proyectos y Tareas se Llevarán A Cabo Durante el Curso?

R.

Al ser un curso eminentemente práctico, los alumnos irán trabajando y creando proyectos cada vez más complejos. En cada asignatura suele haber un trabajo práctico donde el profesor podrá evaluar los conocimientos y habilidades adquiridos en esa parte del curso. Obviamente el alumno tendrá más ejercicios para practicar antes de su entregar. Y como consecución de todo lo aprendido, hay un proyecto final de mayor calado, en donde el alumno deberá demostrar lo aprendido a lo largo de todo el curso.

P.

¿El Curso Esta Actualizado con las Últimas Tendencias y Herramientas de la Industria del Videojuego?

R.

Al ser miembros de las principales asociaciones de videojuegos y desarrolladores de España, ello nos permite estar al tanto de los cambios en la industria, las novedades, y las necesidades que las empresas tienen. Por tanto, estamos siempre en continua evolución de nuestros contenidos para dotar a los alumnos los conocimientos y habilidades necesarias para su éxito laboral.

Portfolio de nuestros alumnos

Nuestros alumnos ya han llevado a cabo sus proyectos ¿quieres verlos? ¡Echa un vistazo a todo lo que podrás hacer en Rendr, la Escuela de Videojuegos de MasterD!

Ver Portfolio
Cápsula Gritos: Agustín Ruiz

Arte 3D

Cápsula Gritos: Agustín Ruiz

Ropa Personaje: Iriana Pérez

Arte 3D

Ropa Personaje: Iriana Pérez

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